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Sommaire

Description du jeu

Grille du jeu
 
Carrés normaux
 
Carrés spéciaux
 

Règles du jeu

Le but du jeu est d'éliminer tous les carrés normaux de la grille en un nombre d'actions limité. Pour que des carrés s'éliminent, il faut aligner horizontalement ou verticalement au moins 3 carrés de même type.

Exemple de carrés alignés

La grille est résolue si vous réussissez à éliminer tous les carrés normaux et qu'il ne reste que des carrés spéciaux (verts ou noirs) ou plus rien.

Dans les options, vous pouvez choisir de faire seulement les grilles non-résolues (option par défaut). Mais si vous voulez faire n'importe quel grille, il vous suffit de changer les options.

Vous pouvez aussi faire Fichier->Ouvrir pour choisir un nouveau fichier de grilles (*.dat). Au démarrage du jeu, le fichier Grilles1.dat est automatiquement chargé.

En appuyant sur F1 (Fichier->État), vous pouvez savoir quel est le nom du fichier de grilles en cours, ainsi que le nombre de grilles déjà résolues. Un fichier de grilles contient 40 grilles.

Les grilles n'ont pas toutes la même difficulté, et vous pouvez en changer en appuyant sur F3 et peut-être en avoir une plus facile (en principe, moins il y a d'actions à faire, et plus la grille est facile à faire).

Le fichier Grilles1.dat contient plusieurs grilles faciles (en 1 action).

Actions de jeu

En déplaçant le curseur (avec les touches directionnelles du clavier) pour qu'il contienne 2 carrés, vous pouvez ensuite effectuer 2 actions différentes :

Exemple d'action
Exemple de permutation
 
Exemple d'action
Exemple de carré vert supprimé
 

Astuces

Les carrés sont soumis à la pesanteur (sauf le carrés noir FW). Les carrés tombent s'ils n'ont rien pour les retenir. Cependant, dans certaines grilles, des carrés sont en équilibre : ils ne tombent pas alors que rien ne les retiennent. Si vous permutez 2 carrés, l'équilibre est conservé et rien ne tombe. Mais cet équilibre ne dure pas si vous permutez un seul carré ou si vous supprimez un carré vert : dans ce cas tout tombe.

Avant de faire des actions comptez le nombre de carrés de même type, cela peut vous donner une idée sur la manière de les éliminer. Par exemple, si vous avez 3, 4 ou 5 carrés de même type, vous savez qu'il vous faudra les éliminer en même temps. Sinon vous vous retrouverez avec 1 ou 2 carrés impossible à éliminer car il vous en faut au moins 3 de même type.

Voici quelques exemples où les carrés vont s'éliminer :
Alignage en étoile
Alignage en étoile
 
Alignage en T
Alignage en T
 
Alignage en L
Alignage en L
 
Et il y a aussi d'autres façons moins remarquables d'éliminer les carrés.
Cette page est conforme aux normes du W3C - Auteur : François WANG - Dernière mise à jour : mardi 6 juillet 2004
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