Cette page est conforme aux normes du W3C - Auteur : Frédéric WANG - Dernière mise à jour : lundi 29 septembre 2003
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Avant de jouer

  1. Pour choisir de jouer contre l'ordinateur ou contre un joueur, cliquez sur la case « joueur 2 ».
  2. Le tireur a une image de ballon en face de lui, le gardien une image de gardien.
  3. Le tireur peut placer le ballon à six endroits différents (correspondant à autant de directions de plongeon possibles pour le gardien).
  4. Les touches du joueur 1 sont Q, S, D, W, X, C tandis que celles du joueur 2 sont 4, 5, 6, 1, 2, 3.
  5. O indique un tir réussi et X un tir raté.
  6. Après chaque tir, il faut appuyer sur la touche espace pour continuer.

Le jeu

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Image de but