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Site Web réalisé par Frédéric et François WANG
Cette page vous indiquera le nombre de Mudokons à libérer et dans quels écrans (Mettez le jeu sur pause pour voir le numéro de l'écran).
Sommaire
Il y a en tout 300 Mudokons à sauver :
Liste des Mudokons
CD 1 (104 Mudokons)
CD 2 (196 Mudokons)
Total (300 Mudokons)
Une fois à la fin du jeu, vous avez droit à des cinématiques différentes selon le nombre de mudokons sauvés.
-
Il y a la mauvaise fin (si vous ne sauvez pas les mudokons ou en tuez beaucoup). La bonne fin (en principe vous tombez sur celle-là en jouant normalement)
- La bonne fin + le bonus des 300 Mudokons : Il s'agit simplement de dessins du jeu qui ont servi pour creer les personnages ou les décors.
- Et vous avez aussi un message qui vous parle de l'Odyssée de Munch (la suite du jeu), et fait référence à la mère de Abe.
Les Mines (75 mudokons)
Bloc 1 : 31 Mudokons
Bloc 2 : 12 Mudokons
Bloc 3 : 7 Mudokons
Bloc 4 : Mudokons
Bloc 5 : 11 Mudokons
Bloc 6 : Mudokons
Bloc 7 : 4 Mudokons
Passages secrets
MI P02 C11 --> MI PO2 C13
MI P04 C03 --> MI PO4 C31
MI P04 C19 --> MI PO4 C21
MI P04 C04 --> MI PO4 C06
MI P04 C05 --> MI PO4 C10
MI P05 C15 --> MI PO4 C15 --> MI P04 C12 --> MI PO4 C13
Nécrum (5 mudokons)
Passages secrets
NE P02 C02 --> NE PO2 C08 (3 Mudokons)
NE P05 C01 --> NE PO5 C10 (2 Mudokons)
Paramites (5 mudokons)
Passages secrets
PV P03 C07 --> PV PO3 C08 (2 Mudokons)
PV P12 C04 --> PV P12 C08 (3 Mudokons)
Scrabs (9 mudokons)
Passages secrets
SV P07 C02 --> SV PO7 C07 (2 Mudokons)
SV P02 C02 --> SV PO2 C05 (4 Mudokons)
SV P08 C05 --> SV PO8 C06 (3 Mudokons)
Fin du CD 1 (10 mudokons)
Employés Mines : 5 Mudokons
Mudokons malades 5 Mudokons
Gare Feeco (26 mudokons)
Terminal 1 : 3 mudokons cachés.
Terminal 2 : Pas de mudokon.
Terminal 4 (direction bonewerkz) : 5 mudokons dont 1 caché.
Terminal 5 : 5 mudokons
Hall Principal : 3 mudokons cachés.
Fin Feeco : 10 mudokons.
Passages secrets
FD P01 C01 --> FD PO1 C08 (3 Mudokons)
FD P04 C04 --> FD PO4 C18 (1 Mudokons)
FD P02 C09 --> FD PO2 C17 (3 Mudokons)
Baraquements (49 mudokons)
Bloc 0 : 6 mudokons.
Bloc 1 : 6 mudokons.
Bloc 2 : 7 mudokons dont 2 cachés.
Bloc 3 : 9 mudokons (2 dans la suite A, 2 dans la B, 2 dans la C et 3 dans la D).
Bloc 4 : 13 mudokons (6 puis 7) dont 2 cachés.
Fin des Baraquements : 8 mudokons.
Passages secrets
BA P05 C19 --> BA PO5 C24 (2 Mudokons)
BA P14 C05 --> BA P14 C11 (2 Mudokons)
Bonewerkz (31 mudokons)
Annexe 1 : 8 mudokons, dont 2 cachés dans un passage secret à l'ombre et 5 cachés dans un passage tunnel.
Annexes 2 à 6 : aucun mudokon.
Annexe 7 : 11 Mudokons dont 1 caché
Annexe 8 : 4 Mudokons cachés
Fin Bonewerkz : 9 Mudokons
Passages secrets
BW P07 C07 --> BW P07 C19 (2 Mudokons)
BW P07 C08 --> BW P07 C15 (5 Mudokons)
BW P03 C09 --> BW P03 C22 (1 Mudokons)
BW P04 C19 --> BW P04 C20 (4 Mudokons)
Brasserie (90 mudokons)
Partie #1 (23 Mudokons)
Zulag 1 : 2 Mudokons
Zulag 2 : 5 Mudokons
Zulag 3 : 5 Mudokons
Zulag 4 : 5 puis 3 Mudokons
Zulag 5 : 3 Mudokons
Partie #2 (39 Mudokons)
Zulag 6 : 9 Mudokons
Zulag 7 : 8 Mudokons
Zulag 8 : 4 Mudokons
Zulag 9 : 7 puis 4 Mudokons
Zulag 10 : 7 Mudokons
Partie #3 (22 Mudokons)
Zulag 11 : 6 Mudokons
Zulag 12 : 2 Mudokons
Zulag 14 : 8 Mudokons dont 3 cachés dans le Zulag 13
Zulag 14 : 6 Mudokons
Zulag 15 : 6 Mudokons
Passages secrets
BR P20 C02 --> Zulag 13 (2 Mudokons)
Astuces
Comment trouver les mudokons cachés ?
NB : Chaque fois qu'il y a un passage secret dans un écran, il y a des bouteilles de biere vertes dans l'écran. Et chaque fois qu'il y a des bouteilles de biere qui trainent dans un écran, il y a un passage secret
Pour libérer les mudokons cachés, il faut trouver les passages secrets, souvent dans l'ombre. Il en existe plusieurs types :
- Les passages au sol cachés derrière les éléments du décor : Pour accéder à ces passages, il faut ce placer derrière l'élément du décor et appuyer sur la touche bas pour que Abe descende. Par exemple, tout au début du jeu.
- Les passages en l'air cachés derrière les éléments du décor : Ils sont dissimulés de la même manière que ceux au sol, à part qu'il faut sauter pour que Abe s'accroche à une plate-forme secrète. Par exemple, au Tunnel 5 derrière des rochers.
- Les passages par des tunnels : Ils sont souvent dans l'ombre et on doit faire rouler Abe pour traverser le Tunnel.
- Les passages secrets dans les trous : Il faut que Abe saute dans le vide pour y arriver. Sa chute est amortie par des puits à vents. Exemple : au début de Nécrum.
Cette page est conforme aux normes du W3C - Auteur :
Frédéric et François WANG - Dernière mise à jour : vendredi 18 mars 2005