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Sommaire
Informations sur l'Arme Emeraude
Attaques
| Nom de l'attaque | Conditions | Effets | Mortelle ? |
| Tir d'emeraude | Yeux fermés | Retire les Etats, ex : Hate; BarM... | Oui, c'est l'attaque la plus puissante |
| Attaque simple | Yeux fermés | Emerald saute sur les persos | Oui, mais attaque peu puissante si on est placé en 2e ligne |
| Rayon d'emeraude | Yeux ouverts | Retire les Etats, ex : Hate; BarM... Retire en fonction de HP du perso | Non |
| Yeux Bleus | Yeux ouverts | Attaque sur les HP | Oui |
| Yeux Jaunes | Yeux ouverts | Attaque sur les MP | Non |
| Aire tam Storm | Yeux ouverts | Attaque = Nombre de materia * 1111 | Non, car en No-materia cette attaque fait 0HP |
| Revenge Stamp | Yeux ouverts | Emerald écrase tous les persos si on l'attaque (sauf avec une limite) | Oui |
| Grognement | Yeux détruits | Emerald grogne lorsque ses yeux sont tous détruits | Non |
Emerald attaque au hasard avec Tir d'emeraude ou en nous écrasant, cependant lorsque ces yeux sont sortis, il fait toujours la même chose :
- Rayon emeraude qui retire en fonction des HP du perso
- Attaque avec ses yeux
- Rayon emeraude
- Attaque avec ses yeux
- Aire Tam Storm (qui fait 0 car on n'a pas de materia)
et il repète cela jusqu'a ce que ses yeux soient detruits, puis il pousse ensuite un grognement (ce qui laisse le temps de se soigner). Si Emerald a ces 2 Yeux Bleus détruits, on n'a pas besoin de se soigner, car aucune de ses attaques ne sont mortelles à ce moment-là
Battre facilement l'Arme d'Emeraude
Préparation
-
Clad Limite 4 Omnislash jauge pleine
- Hp au début : 7777 HP
- Materia : Chavaliers de la table ronde
- Barret Limite 3 Ungarmax jauge pleine
- Cid Limite 4 hautvent jauge pleine
- Hp au début : 7777 HP
- Materia : Mimer
Pour les équipements, vous pouvez prendre des 'Mystile' (à Midgar au CD2 ou Grotte nord CD3) qui protege énormement contre les attaques, les accessoires 'anneau résistant' (volés à Reno) ou Brassard (Volés à Neige ou l'Arme ultime au dessus du cratere de Junon) qui augmenteront les défenses de vos persos
Pour avoir vos limites pleines, allez à L'ile du cactus et manipulez Cactuere pour son attaque '1000 épines' qui cause 1000HP de dégats. Mettez vos persos en Fureur grâce à un hyper pour que cela aille plus vite. une fois les limites pleines, terminez le combat
Pour avoir vos persos à 7777HP, commencez par donner des materia 'Super HP' si ceux-ci n'ont pas assez de HP. Puis mettez un monstre en Mini et manipulez-le pour qu'il fasse des coups à 1 HP. Ensuite arrangez vous pour que les 2 derniers chiffres des HP de vos persos soient égaux à 77 (7677, 5677, 6277...). Puis terminez le combat et dans le menu donnez des potions pour que vos persos aient 7777HP.
Mettez vos persos en Triste (avec un 'calmant') et placez les en seconde ligne pour qu'ils soient plus résistants. Ensuite sauvegardez.
Combat
- 1 - Au début du combat 'tous les 7 portent bonheur' : les 3 persos attaquent à tour de rôle 64 fois en tout avec des attaques à 7777HP. pendant ce temps, selectionnez vos limites Omnislash, Ungarmax et Hautvent dans cet ordre
- 2 - Les limites étant prioritaires, vos persos utilisent : Omnislash, Ungarmax puis Hautvent
- 3 - Emeraude attaque avec 'tir d'Emeraude' sur un perso
- 4a - Si Cid est attaqué, invoquez chevalier de la table ronde avec Clad.
- 4b - Sinon est attaqué, faites Mimer avec Cid et il mimera 'Hautvent'
Dégats
- 1 - Vos persos causent 7777 × 64 = 497728 HP de dégats
- 2 - Vos persos causent 7777 × 15 + 7777 × 18 + 7777 × 18 = 396627 HP de dégats
- L'Arme n'a plus que 105645 HP
- 4a - Clad invoque Chevaliers de la table ronde et cela fait 7777 × 13 = 101101 HP de dégats, Emeraude n'a plus que 4544 HP : vous n'avez qu'a choisir une atatque de votre choix pour l'achever
- 4b - Cid mime Hautvent et cela fait 7777 × 18 = 139986 HP de dégats : L'Arme d'Emeraude meurt.
Voilà, de cette façon vous êtes sûr de la vaincre et cela ne prendra pas beaucoup de temps.
Cette page est conforme aux normes du W3C - Auteur :
François WANG - Dernière mise à jour : lundi 23 août 2004