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Sommaire

Règles

Pour tout ceux qui ont adoré FF7 et qui en redemandent, plutôt que de recommencer une partie qui vous parait plus facile à chaque fois, je vous propose un No-materia challenge. L'idée n'est pas de moi et vous trouverez toutes les règles sur le site http://www.gamefaqs.com dans la partie No-materia guide

Mais comme c'est en anglais, je vais vous dire les règles principales :

Exeptions :

Petits conseils :

Ce challenge est très intéressant car il donnera de l'utilité à tous ces élements qui ont les mêmes effets que les materias, il y également les objets comme grenade qui ne sert pas vraiment dans le jeu. Il y a également des armes très puissantes mais qui n'augmentent pas ou peu les materias, ou qui ont peu d'orifices (même aucun) qui seront bien pratiques.

Finir le challenge

A faire pour terminer completement le No-materia challenge :

Vaincre les boss

Scorpion gardien

Ce n'est pas un combat très difficile. N'attaquez pas quand son dard est levé et profitez-en pour vous soigner. Poue economiser des potions, soignez-vous si vous avez perdu au moins 100 HP.

Briseur de l'air

Pour ce combat, vous avez l'avantage de l'attaquer des 2 côtés, attaquer avec votre perso qui se trouve derriere son dos : Briseur de l'air contre-attaquera et fera augmenter votre limite. Utilisez de préference les limites dans son dos et lancez des grenades.

Aps

Avant le combat, donner un Hyper trouvé derriere le lit de Don Cormneo à Aeris afin que sa limite aumente plus vite. Pensez faire un stock de grenade avant ce combat afin de le vaincre plus rapidement. Soignez-vous avec la limite de Aeris.

Turk : Reno

Reno utilise une attaque appelé 'pyramide' qui paralyse un perso. Pour la détruire, attaquez-là. Utilisez des potions pour vous soigner et lancez des grenades ou utilisez la limite de vos persos.

Specimen HO512

Les petits monstres qui l'accompagne vous empeche de l'attaquer, mais ce n'est pas un probleme si vous avez des grenades. Pensez à s'équiper du Pendentif étoilé contre les attaques poison. Attaquez seulement le boss, cela ne sert à rien pas de tuer les petits monstres car ceux-ci réapparaissent.

Cent mitrailleuse

Vous ne pouvez attaquez ce boss qu'avec des attaques longues portée comme les grenades ou les limites des persos. Donner un Hyper à Aeris, pour qu'elle utilise sa limite curative plus souvent. Gardez de préférence des grenades pour le combat suivant.

Melimitrailleuse

Ces coups sont bien plus puissant et il peut vous endormir, utilisez des grenades s'il vous en reste pour que le combat soit moins long.

Rufus, Nation noire

Lancer une grenade sur Nation noire pour le tuer aussitôt. Attaquer Rufus avec votre arme et utilisez une Super potion si vous n'avez presque plus de vie.

Dragon de junon

Avant ce combat, essayez d'avoir vos limites pleines et notamment la limite Meteorain de Clad. Vous ne pouvez l'attaquez qu'avec des armes longue-portée ou des grenades. Prenez Youfie ou Aeris qui possèdent des limites curatives.

Jenova naissance

Faîtes de même, ayez votre limite de Clad pleine. Il ne restera plus qu'a l'attaquer et attendre qu'elle meurre car vous pouvez la toucher avec toutes les armes, donc economisez vos grenades, sauf si cellse-ci sont plus puissantes.

Dayne

Préparez Barret en lui donnant le Bracelet argent que cait sith a dès le début. Soignez-vous avec les Super-potion.

Turks à Gongaga

Ce n'est pas un combat difficile, ayez vos limites pleines pour le finir rapidement.

Esprit Gi (dans la grotte de Cosmo canyon)

Donnez-lui un elixir : il mourra aussitôt.

Numéro perdu

Avant de le combattre ayez vos limites à fond pour lui faire perdre le plus de vie possible, car après il devient très résistant aux attaques physiques.

Gardien de materia

Utilisez vos limites, en particulier meteorain. Donnez un Anneau de furie à un des personnages pour que ces coups soit plus puissants mais vous ne pourrez le controler. Equipez-vous de l'anneau éclair que donne l'homme qui dort dans une grotte dans le région de junon au cas o^ù le boss lance l'attaque Trine.

Palmer

Aucune difficulté, vous pouvez utiliser l'anneau furie pour que vos coups soient plus puissants.

Rapps

Prenez Rouge13 avec vous équipez de l'arme Memento de père qui est très puissante, ainsi ses coups peuvent dépasser 1000HP. Sinon, achetez des Voile de feu(Feu3)et Eclair furtif(Eclair3) et gardez un personnage pour redonner des potion-X au besoin.

Godo

Les autres combattants de la pagode ne posent pas de problème. Pour Godo, mettez Youffie en Fureur avec un Hyper et n'attaquez que si votre limite est pleine car Godo se soigne avec 1200HP environ quand il ne lui reste plus beaucoup de vie. La limite 1.1 peut faire environ 2000HP de dégâts donc Godo ne pourra se soigner de tous les dégâts occasionnés.

Equipez là d'un Super poignet(Force +10 pour que sa limite soit plus puissante et ayez des Cornes d'abondance (gueri de Mini) car Godo vous met parfois en Mini.

Dragon rouge

Mettez un personnage en Folie grâce à l'anneau furie pour qu'il fasse des coups superieurs à 1000HP et gardez un perso (voire 2) pour soigner acr le dragon a une attaque faisant plus de 1000HP sur un personnage.

Porte des démons

Arrangez-vous pour avoir vos limites à fond. Si vous avez pris l'arme Coup d'ongle de Clad et sa limite méteorain, vous battez le boss aussitôt. Sinon, utilisez la limite Grand évangile qui vous rendra invincible et ranime.

Jenova vie

Il y a un Cercle d'eau dans un coffre dans la forêt endormie, équipez un de vos persos avec cet équipement pour être protégé de ses attaques. Sinon ayez la limite meteorain de Clad pour finir rapidement le combat.

Neige

C'est le Boss qui vous donne la materia Alexandre. Ce combat est tres facile, mais profitez-en pour lui voler l'équipement Brassard (magie et esprit +30).

Shizo (Droite et gauche)

Volez un Anneau Protecteur (Mur sur perso) à Shizo Droit. Ayez vos limtes pleines et équipez-vous contre le feu ( ex : anneau de feu...) et glace (ex : anneau de glace...). Avant de mourir, le Boss utilise une attaque qui touche tous les persos.

Jénova mort

Contre jénova, ayez des équipements qui protègent du Feu.

Dernière Arme à Mideel

Volez un Anneau Maudit. Dernière Arme à des coups puissants, il faudra avoir des réserves de Super potion ou Potion-X.

Porte Armure

Il faut absolument avoir ses limites à fond contre ce boss, sinon il attrappera 2 persos et cela vous handicapera beaucoup. De plus si Porte armure a attraper tout vos persos, vous avez perdu.

Turks au Sous-marin

Volez un Anneau Résistant à Reno et un Collier à Rude.

Turks à Midgar

Pensez à voler les turks qui ont des objets interressants : anneau résistant (Reno), Collier (Rude), Cercle minerve (Elena).

Super Lourdeau

A ce stade du jeu, vous pouvez avoir les dernieres armes de Youfie,Cid et Clad. Donc pensez à les prendre. Sinon le combat ne pose pas de probleme : attaquez seulement le Lourdeau et pas son armure.

Hojo

Ayez vos limites pleines avant le combat. Pour la première transformation de Hojo : n'attaquez que lui car les monstres qui l'entourent meurt avec lui. Ensuite utilisez une Limite pour les 2 autres transformations pour terminer le combat rapidement.

jénova synthèse

Jénova attaquera au bout de 5s, mais vous avez le temps de la tuer avec vos limites, ca que j'ai fait donc je ne peux dire si son attaque est puissante ;)

Séphiroth Bizzaro

A ce premier combat, il est possible de changer les groupes, mais cela n'est pas nessessaire : gardez les meilleurs persos. Attaquez seulement la partie centrale de Séphiroth.

Combat final : Séphiroth

Voici mon équipe à ce combat :
PersoArmeEquipementAccessoire
CladDernière ArmeCollierRuban
CidEvangile de vénusCollierAnneau Résistant
YoufieConformisteCollierAnneau Résistant
A ce moment, Clad était niveau 65, Youffie niveau 59 et Cid niveau 58.

Combat

Safer-Sephiroth attaque toujours de la même façon, et savoir ce qui vous attends est un avantage :
Et après cela, le challenge n'est pas terminé, il vous reste les Armes à Battre.

Vaincre les Autres Armes

Arme Diamand

Dernière Arme

Seule sa dernière attaque 'Eclat d'ombre' utilisée en fin de combat est puissante et peut tuer un de vos persos, sauf si vous utilisez l'objet 'rideau lunaire' (BarM) qui réduira les dégâts de moitié ou si vous en avez : un anneau Reflet qui renverra l'attaque.

Cette page est conforme aux normes du W3C - Auteur : François WANG - Dernière mise à jour : vendredi 25 juillet 2003
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