Barret vous donnera 2000gils après votre premère mission, utilisez cette argent en potions, grenades et revendez tous vos Ether à 750 gils.
Pensez à faire un stock de grenades, car il n'y en a pas à vendre à Wall-market. Entrainez-vous dans l'ère de combat située entre le secteur 5 et wall-market : il y a des monstres se promenant par 4, pratique pour obtenir les limites niveau 2.
Prenez le Hyper situé derrière le lit de Don corneo et donnez le à Aeris pour la mettre en fureur. Ainsi, sa limite se remplira lus facilement face au boss qui va suivre et elle soignera plus souvent l'équipe.
Prenez la materia Voler dans les égouts : vous avez droit à cette materia. Il y a un monstre nommé Eligor et qui a l'arme 'Baton de frappe' à voler pour Aeris. Après le cimetierre des trains, faîtes un stock de grenades avant d'aller tout en haut de la tour.
Si vous choississez de monter les escalier, vous trouverez un elixir (à garder pour plus tard). Choississez une mauvaise réponse au Maire de midgar afin d'obtenir un elixir (a la place de El base). Dans la salle de sport, mettez des gils dans le distributeur, vous aurez des sources au CD2. Voler un monstre appelé 'Tueur de mîtes' pour ontenir le Bijou de charbon (qui s'achete à Costa del sol).N'oubliez pas de lire l'affiche du Turtle paradise située au fond de la salle de l'entrée.
Vous pouvez voler une arme pour Barret aux Sweeper qui utilisent le TalentE Martra magique.
Faîtes les magasins, vider les coffres et les placards. Dans l'auberge, il y a un megalixir que Clad fera tomber du placard si vous insister 5 fois avec Rond.
Comme vous n'avez pas le droit à la materia 'Appât chocobo', il vous faudra traverser à pied. Il est possible d'éviter le serpent, longez la montagne par la gauche, et entrez dans le menu avant que le serpent n'arrive et sauvegardez. Chargez la partie : le serpent ne sera plus à côté de vous et vous pourrez rejoindre la grotte Mythril.
Il y a des monstres à voler qui vous donneront une arme pour Tifa.
Aller au Fort condor pour aider les habitants et gagnez la bataille contre la shinra en repoussant l'attaque grâce aux soldats que vous achetez, vous obtiendrez l'arme Peigne magique pour Rouge XIII. Faîtes des combats dans la forêt pour vous entrainer, vous pouvez voler l'arme Boomerang à youfie, et vous pourrez rencontrer cette dernière. Mettez vos limites pleines avant d'arriver à Junon.
Faîtes une provision de grenades au magasin avant le combat du boss, car celui-ci n'est touché que par les armes longue-portée. Appliquez-vous pour la parade, vous pourrez gagnez des objets interressants comme l'arme Voleur fou.
Vous trouverez un vendeur d'arme dans un bar qui vous vendra des bijou de chabon (si vous n'en avez pas volé à la tour shinra) et des molotov (Feu).
Avant d'arriver à Corel, il y a un nid d'oiseau qui vous donnera 1à queues de phoenix et une grotte contenant des sources, cachés dans l'écran situé juste avant le pont menant à Corel Nord.
Pensez à faire quelques attractions du Wonder Square ou du Speed square pour obtenir des lots interressant, en particulier si vous faîtes plus de 5000pts au Speedsquare, pour gagner des armes puissantes pour Aeris (Parapluie) et Cid (Fouet).
Prenez Aeris ou youffie pour vous guerir grace à leur limite. Donner le Bracelet argent de Cait sith à Barret car il sera seul à combattre contre Dayne.
Après avoir gagné la course, vous obtenez le buggy. Retournez à Junon : Dans la salle où des soldats s'entrainent près de l'ascenceur du Sous-marin, il y a une alarme rouge que vous pouvez faire sonner. Les monstres rapportent jusqu'a 2100 d'EX, mais sauvegardez souvent à l'auberge car ils sont très fort.
Allez ensuite dans la grotte de l'homme qui dort pour obtenir le Mythril ou un Anneau eclair si les 2 derniers chiffres du nombre de combat effectués sont égaux ex: 122, 377 ...
Il y a une maison où vit l'armurier, donnez lui le mythil et prenez le coffre du haut pour obtenir la limite4 de Aeris.
Les turks y sont alors préparez vos personnages au combat avant d'y rentrer. Pensez à achetez l'Anneau Furie qui sera utile pour que les personnages aient des coups plus puissants mais vous ne pourrez les contrôler.
Dans la grotte Gi, pour eviter d'utiliser trop de Super-potion, prenez Aeris avec vous pour ses limites de soins.
Vous trouverez un coffre à l'étage et voici la combinaison : 36, 10, 59, 97
Vous devez soit sur droite (augmente la valeur) ou gauche (diminue la valeur) mais vous ne devez pas dépasser la valeur à faire.
Ex : 36 vous appuyer vers la droite jusqu'à la valeur 36 mais si vous la dépassez c'est raté il faudra recommencer. En ouvrant le coffre vous aurez à battre un Boss 'numero perdu'. et en fouillant le coffre vous obtiendrez la clé sous-sol permettant d'avoir vincent, mais je vous conseille d'aller le chercher plus tad dans le jeu losque vos persos auront plus de vie.
Au sommet des montagnes du premier écran, il y a 2 armes, pour y acceder il faut prendre un chemin. Vous rencontrez un dragon à qui vous pouvez voler un Bracelet Or. Entrainer-vous pour remplir vos limites, le boss à battre est le scorpion gardien de materia.
Rien de particulier, videz tous les coffres des maisons avant d'aller à la fusée, vous aurez à battre Palmer, mais ce sera facile.
Vous avez aquis l'avion de Cid qui sert de bateau, vous pouvez atteindre le continent de Utai. Dirigez vous vers le Sud pour aller vers la ville de Utai : youfie vous volera vos materias mais ce ne sera pas un handicap pour vous puisqu'en No-materia on n'a pas droit aux materias ;) Les monstres que vous combattez donnent des potions-X.
Une fois à Utai il faudra retrouver youfie, pensez à acheter beaucoup d'eclair furtif et voile de feu car c'est le seul endroit où on peut les acheter et ces objets sont multi-cibles. Vous pouvez ensuite battre les boss de la pagode avec youfie, et aller voir le barman pour qu'il vous donne des sources en cadeau pour avoir trouvé les affiches du turtle's paradise.
La clé de pierre qui permet d'acceder au temple des anciens se trouve au gold saucer, et vous aurez à faire des combats. Essayer de faire tous les combats : Dio vous offrira des équipements (Plume chocobo).
Avant d'aller au temple des anciens, je vous conseille d'avoir la limite 4 d'Aeris. Un objet important est le Ruban que vous trouverez dans l'une des portes de la salle où il y a une horloge. Tomber dans le trou en touchant la petite aiguille, vous trouverez un coffre avec l'epée Coup d'ongle : une arme spéciale et puissante.
Avant d'aller dans la forêt, il faudra bien sûr creuser et trouver la harpe lunaire. Dans l'écran ou vous passez dans un tronc servant de pont, il y a un coffre avec un Cercle d'eau. Les ennemis de ce lieu sont souvent par 5 donc pratiques pour apprendre les limites de niveau suivant. De plus arranger-vous pour remplir la limite de persos.
Après la mort de Aeris, vous devez aller au grand glacier. Restez-y pour y trouver des équipements et aussi faire la quête de la materia Alexandre pour la poubelliser ^_^
Vous trouverez un monstre appelé Neige : vous pouvez lui voler un Brassard un très bon équipement.
Dans la falaise se trouve le 2e Ruban et vous n'en aurez pas d'autre. Pour le trouver : lorsque vous êtes à l'interieur de la falaise, il y a un pont de glace, lorsque vous êtes sur celui-ci allez dans le mur d'en face car il y a une salle cachée avec un Ruban.
Près du point de sauvegarde juste avant le combat il y a de quoi redonner tous les HP/MP de vos persos : c'est le monticule lumineux. A cet écran il y a un dragon à qui vous pouvez voler un Bracelet dragon et qui permettra d'augmenter vos limites avant le boss.
Rien de spécial, vous aurez à battre jenova mais il n'est pas vraiment nésséssaire d'avoir les limites pleines.
Après vous être échappé de Junon, il n'a rien d'autre à faire que d'aller à Mideel pour que Tifa reste avec Clad : Cid dirige l'équipe.
Profitez-en pour acheter des armes dans cette ville : il y a une porte fermée. Allez ensuite a gauche de ce magasin, d'arme pour aller vers un aute magasin. Marchez à côté de ce dernier pour entendre un clic et appuyez sur O : Vous trouverez une 'vieille clé inutile'. Retournez à la porte feermée et essayez de l'ouvrir : la clé va se casser, le marchand vous demendera ce qu'il s'est passé alors dites-lui la vérité et il vous donnera un 'Anneau Maudit'.
Profitez du mini-jeu de combat car ce sera la dernière fois.
A bord du train, suivez les instructions, et tuez rapidement les ennemis car s'il vous reste assez de temps à la fin, le train s'arretera : On vous donnera la materia Ultima (à jeter bien sûr ^_^) . Ensuite allez parler, dans une des tentes, à une femme qui vous remettra la limite 4 de Barret :'Catastrophe'
Vous devez ensuite aller voir Clad et Tifa. Vous aurez à combattre Dernière Arme : volez-lui un Anneau Maudit. Ensuite : la ville est détruite et Clad retrouve la mémoire. Si vous avez des légumes Mimet, allez parler au chocobo blanc pour le lui donner et grattez-lui derrière l'oreille et vous obtiendrez la materia 'Contenir'.
Dans le tunnel menant au Sous-marin, vous rencontrerez un Monstre 'bateau fantome'. C'est le seule endroit où vous pouvez utiliser la materia 'Trans.' pour le transformer en Guide. Après ça l'utilisation de cette materia sera interdite.
Avant d'aller parler à Reno et combattre le boss, retournez en arrière et faites augmenter vos limites car vous en aurez besoin pour le boss qui va suivre.
Après avoir battu le boss, videz les coffres et vous trouverez l'element-clé 'ecailles léviathan'. Ensuite il ne vous reste plus qu'à couler facilement le sous-marin (15 s suffisent). Après cela, vous devez retournez à l'aeroport de Junon.
Vous pouvez ensuite vous rendre au Genilka coulé, allez dans la grotte de Vincent et allez chercher la Clé des Anciens. Et il ne vaut mieux pas tenter de battre l'Arme Emeraude...
Attention : Les monstres sont trés fort. Dans une salle vous aurez à battre les Turks. Vous trouverez la limite4 de Cid, l'arme Conformiste de youffie (attention le coffre n'est pas visible) ...
Avant d'aller à la fusée, allez avec Cid dans la maison du blagueur pour une scène en plus. Vous rencontrerez Rude et vous pourrez lui voler un Colier. Le code de la Fusée est O, □, X, X.
Vous devez aller chercher Bugenhagen au Canyon Cosmos. Profitez-en pour prendre le materia Guerimax (et la jeter).
Ensuite, si vous avez déjà la clé des anciens, allez à la capitale perdue (ville des anciens) et vous verrez une cinématique avec Aeris, et une scène se passant chez la shinra. Sortez de la ville et prenez le Hautvent : L'Arme Dimand sort de l'eau, attendez qu'elle soit sur la terre ferme pour l'attaquer.
Vous la rencontrez pour la première fois dans un cratère dans la région de Junon. Sauvegardez après chaque combat, car si vous la perdez de vue, il vous suffira de recharger la partie. Vous de vez lui foncer dessu plusieurs fois dessus et au bout d'un moment elle se dirigera vers en endroit pour reprendre de l'energie et vous pourrez l'attaquer. Le dernier endroit où vous pouvez l'attaquer est près de la foret des anciens.
Vous devez aller au cratère de Séphiroth, puis on vous dira d'aller à Midgar pour sauter en parachute.
Vous aurez plein de coffres avec des équipements interressants, donc ne les loupez pas. Vous rencontrez un monstre Behemot qui donne parfois des 'Poussières d'étoile' (Comet2) en mourrant. Vous rencontrerez les Turks : Choississez de les attaquer pour avoir des équipements interressants. Allez ensuite vers le bas pour prendre (et jeter) la materia Element-W, sur le chemin vous aurez des coffres avec de sources. Revenez sur vos pas, et prenez la voie de Droite après l'endroit où vous avez rencontré les Turks pour allez au Batiment Shinra.
Si Rouge13 est avec vous, montez les escaliers au lieu de passer par l'entrée pour trouver une arme pour Rouge 13. Visitez tous les étages, à l'étage de l'ordinateur, il y a une arme pour Cid. Dans la salle de soprt, il y a l'arme Cri Hp de Cait Sith dans un placard. Allez ensuite au distributeur pour avoir des sources si vous aviez déjà mis de l'argent au CD1.
Retournez sur vos pas et cette fois prenez l'autre voie pour aller au Canon. Vous aurez à battre le Super Lourdeau qui vous donnera l'épée Ragnarok. Puis après vous aurez des coffres dont un avec un Mystile. Au point de sauvegarde, prenez Barret car en montant les marches vous trouverez un Coffre avec 'Manuscrit manquant' : la dernière arme de Barret. Ensuite vous pouvez changer votre groupe si vous voulez. Il ne vous restera plus qu'à aller battre Hojo. Après, vous avez plein de scènes pour finalement changer de CD.
Descendez le Cratère, en rammassant toutes les sources, dans le premier coffre il y a un 'Cristal Sauf'. a l'ndroit où les persos se séparent choississez dallez à Droite et dite à Tifa d'aller à Gauche. Ensuite choississez d'aller vers le Bas. Arrivé au fond du cartère, utilisez le Cristal sauf pour faire apparaitre un point de sauvegarde.
Parlez au persos pour qu'ils vous donnent les objets qu'ils ont trouvé. Tifa vous donnera le 2e Mystile du jeu. Pour pouvez ensuite descendre pour combattre plusieurs monstres pour finalament battre jenova, et Séphiroth.
Après, reprenez votre sauvegarde, et entrainez-vous pour battre les armes, faire les combats du Gold saucer...