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Sommaire
Informations sur l'Arme Rubis
Attaques
| Nom de l'attaque | Conditions | Effets | Mortelle ? |
| Planter ses tentacules | Un seul perso vivant | Le perso est entouré de Rubis et des tentacules. | Non |
| Retirer ses tentacules | Une des tentacules a perdu 40000HP | Le perso est face à Rubis | Non |
| Comet2 | Pas de tentacules | Pluie de meteorites, Rubis utilise ses MP | Oui |
| Attaque simple (Attaque avec son bras droit) | Pas de tentacules | Retire 5/8 des HP | Non |
| Grand balancement | Pas de tentacules | Attaque tous les persos, peut être en coup critique. | Oui |
| Tentacule A (HP) | Avec les tentacules | Retire environ la moitié des HP, peut etre en coup critique qui laisse environ 500HP Inflige Mini/Grenouille | Non |
| Tentacule B (MP) | Avec les tentacules | Retire des MP, inflige Pétrifier | Non |
| Éclat d'ombre | Avec les tentacules | Cette attaque est renvoyé sur Rubis si on a utilisé un Miroir (Reflet), Rubis utilise ses MP | Oui (si on n'est pas en reflet) |
| Ultima | Avec les tentacules | Attaque tous les persos, Rubis utilise ses MP | Oui |
| Rayon de Rubis | Avec les tentacules | Attaque un seul perso, et met en Confus | Oui |
| Flamme de Rubis | Avec les tentacules | Attaque de Feu sur un perso | Oui (Sauf si on a le Bracelet Feu qui nous redonne alors des HP) |
| Contre-attaque | Avec les tentacules | Si on attaque Rubis et qu'il n'est pas paralysé, il contre-attaque avec une des tentacules en coup critique | Non (Mais si il contre-attaque avec la tentacule HP qui laissera environ 500HP, on risque de mourir juste après par une attaque) |
Comme Rubis a des attaques consommant des MP (Comet2, Eclat d'ombre et Ultima), il viendra un moment où le message 'Les pouvoirs de l'Arme sont usés'.
Lorsque vous attaquez Rubis et que les tentacules sont sorties :
- Vous avez une chance sur 2 pour qu'il attaque avec sa tentacule HP
- Vous avez 4 chances sur 6 (Eclat d'ombre, Ultima, Rayon de Rubis, Flamme de Rubis) pour subir une attaque mortelle
- Vous avez 1 chance sur 6 de subir une attaque mortelle (si les pouvoirs de Rubis sont usés et que vous avez le bracelet feu).
Par conséquent, si vous êtes équipé du Bracelet feu et que Rubis ne peut plus utiliser de magie, Vous avez 11/12 de chance de survie si vous vous faites contre-attaquer (seul 'Rayon de rubis' peut vous tuer)
Battre facilement l'Arme de Rubis
Tout d'abord, battez l'Arme d'Emeraude si cela n'est pas déjà fait (
cf "Battre facilement l' Arme d' Emeraude"). Vous obtenez une harpe terrestre que l'on échange à Kalm contre la materia Invocation maitresse qui contient l'invocation 'Chevalier de la table ronde'
Préparation
- Clad Limite 4 Omnislash jauge pleine
- Hp au début : 7677 HP
- Materia : Element-W
- Accessoire : Ruban
- Perso 2 (au choix)
- Hp au début : 0 HP
- Materias : Invocation-W, Invocation maitresse
- Accessoire : Ruban
- Perso 3 (au choix)
- Hp au début : 0 HP
- Materia : Mimer
- Accessoire : Ruban
Elements
- Queue de phoenix
- Potion
- Epines paralysie (volés au gros borné de la forêt endormie)
- Torche sacré (facultatif, en transformant les monstres de la falaise gaea)
- Poussière d'étoile (= Comet2, 8000BP au battle square)
Multipliez vos éléments grace à la materia element-W
Pour avoir Clad à7677HP, commencez par donner des materia 'Super HP' si celui-ci n'a pas assez de HP. Puis mettez un monstre en Mini et manipulez-le pour qu'il fasse des coups à 1 HP. Ensuite arrangez vous pour que les 2 derniers chiffres des HP de Clad soient égaux à77 (7677, 5677, 6277...). Puis terminez le combat et dans le menu donnez des potions pour que Clad ait 7677 HP.
Dans config, mettez le jeu en Attente et diminuez la vitesse de temps du combat
Mettez vos persos en Triste (avec un 'calmant') et placez les en seconde ligne pour qu'ils soient plus résistants. Ensuite sauvegardez.
Combat
- 1 - Au début du combat, (Clad est seul, les autres persos sont morts) Rubis plante ses tentacules, et rubis devient vulnérable aux attaques
- 2 - Omnislash sur les tentacules de Rubis
- 3 - Rubis retire ses tentacules
- 4 - Element-W : Epine paralysie que Rubis, puis Potion sur Clad qui a ensuite 7777HP
- 5 - 'Tous les 7 portent bonheurs' : Clad fait 64 coups à7777HP. Pendant ce temps allez dans la commande element-W sans choisir d'element, comme cela le temps ne passera pas (car en config Attente) et Rubis restera paralysé.
- 6 - Rubis replante ses tentacules
- 7 - Element-W : Epine paralysie que Rubis, puis Queue de phoenix sur Perso 2
- 8 - Faire avec Perso 2, Invocation-W : Chevalier de la table ronde * 2
- 9 - Si Rubis se déparalyse, Element-W : Epine paralysie que Rubis, puis Queue de phoenix sur Perso 3
- 10 - Faire avec Perso 2, Invocation-W : Chevalier de la table ronde, Chocobo/Mog (par exemple)
Dégats
- 5 - Clad cause 7777*64 = 497728 HP de dégats.
- L'Arme n'a plus que 302272 HP
- 8 - Chevaliers de la table ronde invoqué 2 fois :7777*13*2 = 202202 HP de dégats
- Rubis n'a plus que 100070 HP
- 10 - Chevalier de la Table ronde, cela fait 7777*13 = 101101 HP de dégats : L'Arme de Rubis meurt.
Astuces
- Pendant qu'un perso attaque, allez avec un autre perso dans la commande element pour que le temps ne passe pas et que rubis reste paralysé
- N'utilisez Epine paralysie que si Rubis n'est plus paralysé, sinon cela fera raté
- Pour que Rubis reste paralysé, vous pouvez faire : Element-W : Torche sacré (déparalyse Rubis), Epine paralysie.
- Si vous n'avez pas Invocation-W, vous pouvez utiliser 'Poussiere d'étoile' qui fera 5*7777HP, et donc avec Element-W : 2*5*7777HP de dégats, faites Mimer avec l'autre perso.
- - Si un perso n'a plus 7777HP, tuez-le et redonnez-lui une 'queue de phoenix '
NB : Vaincre l'Arme de Rubis n'est pas aussi facile que de vaincre l'Arme d'Emeraude ^^
Cette page est conforme aux normes du W3C - Auteur :
François WANG - Dernière mise à jour : lundi 23 août 2004